最終更新日:2026年11月4日
KENSHIN KAWAGOE(以下「運営者」)は、ゲームアプリ「MAKURIX」(以下「本アプリ」)での利用者の情報の扱いについて、次のとおり定めます。
1. 集める情報
- ゲームのデータ:レベル・経験値・戦績・称号・ネームプレート、持っているバイク・強化・チケット、コイン(有償・無償)、ガチャの天井ポイント、ミッション・シーズンパス・ログインボーナスの進み具合、選んだ地区、設定。本アプリはインターネットに接続して遊ぶゲームのため、これらはサーバー(Unity Cloud Save)に保存します。端末にも一時的に保存します。このうち、レベル・称号・ネームプレート・よく使うバイク・競輪と MAKRASH のランク・レース数・1着の回数は、プロフィールとして対戦やフレンドでほかの利用者に表示します
- プレイヤーID:オンラインの対戦・フレンドの機能のために、Unity Technologies のサービスで作る利用者ごとの匿名の識別子。この識別子から、利用者の名前・メールアドレスなどは分かりません(同じ人の二重参加を防ぐ・つなぎ直した時に同じ席に戻すためにも使います)
- データ引き継ぎ(連携した場合だけ):「Appleでサインイン」で連携した場合、Apple から受け取る利用者ごとの識別子と、ゲームのデータをサーバーに保存します。メールアドレスと名前は、利用者が Apple で共有を選んだ場合だけ受け取ります
- 表示名:利用者が自分で付けた名前。サーバーに保存し、対戦・フレンド・ランキングでほかの利用者に表示します。不適切な名前を防ぐため、使えない言葉を確かめます。ほかの利用者の名前を「通報」した場合は、通報した人と通報された人のプレイヤーID・その時の表示名・日時をサーバーに記録し、運営者が確かめるために使います。「ブロック」した相手の一覧は、利用者の端末に保存します
- ランキング:ランキングに参加した場合、表示名と成績をサーバーに保存し、ほかの利用者に表示します
- 購入の記録:App Store でのコイン・パック・パス・VIP会員の購入の記録(取引の番号・日時・商品)と、Apple が返金した時の記録。サーバーに保存します。お支払いの情報(カード番号など)は Apple が扱い、運営者は受け取りません
- オンラインの対戦:表示名・車番・乗っているバイクとスキン、レース中の操作と位置・速さ、レースの結果。対戦の相手の端末にも送られます。通信には IP アドレスなどの通信に必要な情報が使われます
- フレンド機能:表示名、フレンドID・招待コード、フレンドの一覧と申請、フレンドバトルの記録
- お問い合わせ:お問い合わせの時にいただいたメールアドレスと内容
本アプリは、位置情報・連絡先・写真・マイク・カメラの情報を集めません。
本アプリは、広告の配信や、ほかの会社のアプリ・Webサイトをまたいだ追跡(トラッキング)を行いません。
2. 使う目的
- ゲームを提供し、データを保存・引き継ぐため
- コイン・パック・パス・VIP会員の購入と、資金決済法にもとづく有償コインの残高の管理のため
- オンラインの対戦・フレンド・ランキングの機能を提供するため
- 不正な利用(データの改ざん・不正な購入・不正な成績・対戦の妨害など)を防ぐため
- お問い合わせに答えるため
- 本アプリをよくするため(個人が分からない形にまとめた統計)
3. 第三者への提供
次の場合をのぞき、利用者の同意なく第三者に個人情報を渡しません。
- 法令にもとづく場合
- 人の命・体・財産を守るために必要で、同意を得るのが難しい場合
- サーバーの運用などを委託する会社に、目的の範囲内で預ける場合(その会社を適切に管理します)
- オンラインの対戦で、対戦の相手に表示名などを表示する場合(1-5)
4. 使っている外部のサービス
- Apple(App Store、アプリ内課金、評価のお願いの表示)
- Apple(Appleでサインイン。ゲームの中の連携ボタンを押した場合のみ)
- Apple Game Center(実績とランキングの表示。Game Center にサインインしている場合、表示名・実績・ランキングの成績が Apple に送られ、Game Center の友達などに表示されます。データの引き継ぎには使いません)
- Unity Technologies:Unity Authentication(オンラインの対戦のための匿名のサインイン。ID が作られます)、Unity Lobby(対戦の部屋さがし・表示名)、Unity Relay(対戦の通信の中継)、Unity Friends(フレンド)、Unity Cloud Save・Cloud Code(データの保存・引き継ぎ、成績の計算)、Unity Leaderboards(ランキング)、Unity Remote Config(シーズンの日付などの設定)、Unity In-App Purchasing(App Storeの購入の受け渡し。カードなどの支払いの情報は受け取りません)
- Unity Technologies:ゲームの土台(Unityエンジン)が送る、端末の種類・OSの版などの、個人を特定しない利用の情報
- 広告・解析・クラッシュレポートのサービスは使っていません
これらのサービスは、それぞれのプライバシーポリシーにしたがって情報を扱います(Unity:https://unity.com/legal/privacy-policy)。サーバーは日本の国外にある場合があります。
5. 保存する期間
- ゲームのデータ:アカウント(連携)を削除するまで、またはオンラインの機能の提供を終えるまで
- 購入の記録:法令で決められた期間
- アカウントを削除した時の有償コインの残りの記録:会計と残高の管理に必要な期間
6. データの削除
- 端末に一時的に保存したデータは、本アプリを削除すると消えます
- サーバーに保存されたデータ(ゲームのデータ・購入の記録・データ引き継ぎ・フレンド・ランキング)は、本アプリの「設定」からアカウントを削除すると消えます。元に戻せず、残っている有償コインも失われます。ただし、法令で残す必要がある記録と、会計と有償コインの残高の管理のための記録(プレイヤーID・削除した日・その時の有償コインの残り)は、決められた期間だけ残します。その方法で削除できない場合は、下のお問い合わせ先にご連絡ください。確認のうえ削除します
7. 子どもの利用
- 13歳未満の方は、保護者の同意を得てから利用してください
- 未成年の方が購入する時は、保護者の同意が必要です
8. 安全の管理
集めた情報がもれたり、なくなったり、書き換えられたりしないよう、通信の暗号化など必要な対策をとります。
9. このポリシーの変更
内容を変える時は、本アプリまたはこのページでお知らせします。大事な変更の時は、本アプリの中でもお知らせします。
10. お問い合わせ
KENSHIN KAWAGOE
